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<<atencion>>
cuan comiences estas missiones en angel pine no tendras ninguna arma solo una camara

 

Angel Pine

 

 

Antes de tomar la primera misión (dirigiéndote a la C en el mapa, cerca de donde puedes salvar también) compra un chaleco antibalas y un arma de tu preferencia.

 

Angel Pine es un pueblucho en las afueras de Los Santos. Es muy, muy pequeño, y por lo general la gente que vive por ahí tiene el vocabulario típico del sureño norteamericano.

Misión 1: The Badlands

 

 

Dificultad: *

 

- Róbate o toma una motocicleta Sanchez y dirígete al punto que tiene una C en el mapa, para salvar y proseguir.

 

- Como verás, encontrar la casa no es fácil, pero con la Sánchez habrá pocos terrenos a los cuales no puedas acceder.

 

- Una vez llegues a la cabaña donde está la persona que tienes que matar primero (para luego tomarle una foto al cadáver) metete sin que te vean los guardias que vigilan el lugar.

 

- Es realmente fácil: yo entré en vía directa, apunté al tipo, lo maté, tomé la foto, y corrí mientras me disparaban tres policías (que ni siquiera te persiguen).

 

- Vuelve al punto amarillo en el mapa y así concluye la misión.

 

RECOMPENSA: Nada =(

 

Después de 5 minutos de estar vagando por Angel Pine, recibirás una llamada telefónica de Cesar Vialpando.

 

Te sorprenderá saber de quién es familiar... Dirígete al signo de interrogación en el mapa y te darás cuenta.

Fuente Trucoteca.com Guia de Grand theft auto: san andreas
 

>>Sinopsis de Catalina

 

“Voy a robarle a este apestoso, maldito pueblo hasta el último centavo”

 

Mirala bien ¿No se te hace conocida? Catalina es la villana de Grand Theft Auto III, o mejor dicho, “será” la villana de Grand Theft Auto III.

 

Recuerda que San Andreas toma lugar en la década de los 90, mientras que GTAIII lo hace en el año 2000.

 

Catalina, quien pronto sería una de las capo del cartel colombiano, aparece en San Andreas como una jefa.

 

Aparentemente tiene un problema hormonal bastante grave, pues por su actitud, cualquiera pensaría que esta mujer oculta un pene entre las piernas.

Misión 1: First Date

 

 

**MISIÓN OPCIONAL**

 

Dificultad: ****

 

- Tal vez lo más difícil de esta misión es llegar hasta donde está Catalina... ubicada bien lejos en el mapa.

 

- Lo único que tienes que hacer es ir a los símbolos de dólar en el mapa... en cada uno cometerás un robo.

 

- Sin embargo, si vas a la estación de gasolina, intercederá automáticamente otra misión y cancelará la que tienes ahora (es lo que te recomiendo hacer, puesto que asaltar las ubicaciones que Catalina te pide no sólo es peligroso, sino además tedioso). Dicha misión se llama “Tanker Commander”, esto zanjará de una buena vez las misiones con Catalina.

 

- Puedes ir a los símbolos de $ que quieras en el mapa y asaltar los lugares. Pero ten cuidado.

Misión 2: Tanker Commander

 

 

Dificultad: **

 

- Ahora bien: al ver que Catalina no puede hacer lo que quiere hacer, se le ocurre una idea brillante (por algo será la futura representante del cartel colombiano en Liberty City).

 

- Presta mucha atención a lo que te dice el sistema: coge el camión y presionando los botones L2 y R2 podrás ver hacia atrás (cosa necesaria) para meter retroceso y enganchar la carga.

 

¿Alguna vez has visto esos camiones enormes de diesel? Es exactamente lo mismo: enganchas el tanque tú mismo metiendo retroceso.

 

- Ahora te perseguirá un coche con dos tipos, que además están armados... puedes intentar escapar de ellos, pero dañarán demasiado el camión, y la situación puede ser muy precaria.

 

- Te aconsejo que te dirijas hacia una zona muy apartada, te bajes, y hagas explotar el vehículo lejos del camión, matando en el transcurso a sus dos pasajeros.

 

- Cuando te subas de vuelta, no se te olvide esperar a Catalina.

 

- Dirígete al punto en el mapa.

 

RECOMPENSA: 5000 dólares. (Por fin, dinero de VERDAD)

 

>>Atención

 

Después de esto, dos nuevos jefes abren:

 

“The Truth”, en Angel Pine, marcado por una TT en el mapa. Y el Encargado de los camiones, en Flint County, marcado por el símbolo de un camión en el mapa.

>>Sinopsis de The Truth (La Verdad)

 

“Pareces estar rodeado de un aura de energía positiva...¿se te apetece un poco de marihuana vietnamita?”

 

The Truth parece mas el nombre de un jefe de Metal Gear que de Grand Theft Auto. Sin embargo, lo es; un hippie que no pudo aceptar que los 60’s se terminaron y que, como muchos abuelitos gozones hoy día, se quedó metido de lleno en la onda.

 

A simple vista, “The Truth” parece un hombre pacífico, pero como cada criminal (y narcotraficante) lo cierto es que, en el fondo, no es sino un puerco.

Misión 1: Body Harvest

 

 

Dificultad: **

 

- Cuando llegues a la habitación del hotel que The Truth tiene rentada, te vas a partir de la risa viendo quién está drogado hasta los pelos de las nalgas.

 

- Muy poca gente entiende qué diablos quiere The Truth, sin embargo, lo que tienes que hacer es coger el coche de tu preferencia y conducir al punto en el mapa: la granja

 

- Estaciona en el aura roja en el suelo.

 

- Bien, ¿ves la cosechadora? (Ese tractor enorme que sale en las escenas que el juego hace aparecer). Debes robarlo.

 

- Pero por supuesto: no es tan fácil... puesto que los granjeros no van a dejar que lo hagas.

 

- ¿Solución? No te apees del coche, sólo acelera a toda velocidad hasta estar al lado de la cosechadora.

 

- Ahora colócate justo al lado de la cabina, y róbatelo.

 

- Conduce hasta el nuevo punto amarillo en el mapa.

 

- Persona que se te atraviese por el medio, persona que aplastarás con la cosechadora... ahora tú tienes la ventaja.

 

- Te perseguirán y te dispararán: no te preocupes, la cosechadora no va a estallar.

 

- Llévala a destino seguro.

 

- Cuando termines esta misión, te llamará César por el celular... te dirá que Los Santos es un caos... quedarás en encontrarte con él en Angel Pine(tu nuevo hogar).

 

RECOMPENSA: Respeto.

 

Una vez que hayas hablado con César y tu hermana, y salgas del trailer, te encontrarás con que (para tu desgracia) Catalina estará nuevamente disponible como jefa, de hecho, recibirás una llamadita de ella, haciendo que sea la única misión disponible por el momento.

>> Catalina la Loca, otra vez...

 

¿¡Por qué no me llamaste, imbécil!?

 

- Coge la motocicleta Sanchez que está aparcada al lado del trailer y dirígete hacia donde está Catalina.

 

- Esta vez el camino es el doble de largo que la última vez... te darás cuenta que ahora la chica pitbull está en una especie de cabaña en las montañas.

 

- Antes de pisar el aura roja para tomar su misión, busca el diskette floppy para salvar en ese mismo sitio.

Misión 1: First Base

 

 

- Bien... ¿recuerdas todos los robos que Catalina te dijo que quería hacer? Pues ya es hora de hacerlos, coge la motocicleta (o el vehículo que está estacionado a la derecha de la cabaña) y dirígete al de tu preferencia... no hay un orden especial. Así que aquí coloco la guía para que te desenvuelvas en cada uno:

 

ROBANDO LA LICORERÍA

Dificultad: ***

 

- Al llegar, verás que una banda de tipos que van en buguis y motonetas se os adelantaron.

 

- ¿Recuerdas aquella misión con Smoke (el gordo) en que él manejaba y tú disparabas? Ahora es al revés: tú manejas y Catalina dispara... ¡ve tras ellos!

 

- Sólo dos de los tipos tienen los maletines con el dinero.

 

- Si los pierdes de vista, síguelos por el mapa electrónico.

 

- Esta misión es difícil porque los tipos son rápidos.

 

- Cuando uno de ellos suelte el maletín, sólo pasa con la motoneta sobre él y lo recogerás automáticamente.

 

- Mientras más veces hagas esta misión, pues mucho mejor, porque no sólo te memorizarás la ruta que toman los ladrones, sino que además, tendrás mejor control de la motoneta.

 

Recuerda: la práctica hace al maestro.

 

- Ahora lleva a Catalina de vuelta a su escondite.

 

RECOMPENSA: 1000 dólares.

 

Después de esta misión recibirás una llamada de César, que te invitará a una carrera de autos. Tú escoges si quieres ir o no. Lo cierto es que justo después de la llamada, podrás seguir haciendo misiones con Catalina.

Misión 2: Gone Courting

 

 

“Entra a la cabaña, Carl, o si no te meto una granada por el trasero”

 

- Te aconsejo que mires las escenas previas a esta misión...

 

- Luego de unos muy satisfactorios cinco minutos, coge el coche que está a la derecha de la cabaña y escoge cualquier otro punto para robar...

 

ROBANDO EL BANCO

 

Dificultad: ***

 

Antes de robar el banco, te aconsejo comprar un chaleco antibalas.

 

- Ahora estás custodiando a tres empleados del banco, y todo para nada, porque igual, el guardia que está a tu derecha (apúntale sólo a él) armará un alboroto. Mátalo.

 

- Ahora Catalina te pedirá que destruyas las máquinas ATM (son como cajeros, y hay tres, uno de ellos, de hecho, está al lado de Catalina). Presiona el botón R1 para fijarlos en la mira y destrúyelos a golpes.

 

- Ahora sigue a Catalina.

 

- Bien: como ves, todo está rodeado de policías (incluso un helicóptero está encima de ustedes) pero no pierdas el tiempo disparándole: concéntrate en limpiar el área de policías, y mucho mejor que el shotgun (escopeta fusil) es la ametralladora.

 

- Una vez hayáis avanzado lo suficiente, vendrán dos policías en moto: tarea fácil... vuélales los sesos.

 

- Ahora ambos cogerán sus motocicletas, y tú tendrás que seguir a Catalina (la cual tiene a dos policías tras ella) no te preocupes por ellos, la psicótica demente es mucho mejor conductora que los polis, y pronto éstos acabarán cayéndose.

 

- Sin embargo, parece que ella cae en una intercepción donde los policías la están esperando: recógela y, a toda máquina, llévala a su escondite.

 

- Tendrás un helicóptero encima todo el tiempo, así que ten mucho cuidado.

 

RECOMPENSA: 10.000 dólares

Misión 3: Made in Heaven

 

 

“Hoy voy a matar a todos los que jodan conmigo”

 

- Tal parece ser (gracias a Dios) que esta es la última misión que tienes con Catalina. Lo único lamentable es que, hasta ahora, ella es la única que te ha dado dinero de verdad.

 

- Ni modo: conduce hasta el signo de dólar que quede en el mapa... y que Dios ayude a Carl.

 

ROBANDO EL CENTRO DE APUESTAS

Dificultad: ***

 

- Entra al centro de apuestas.

 

- Ahora bien, fíjate en el arma que te dio Catalina para hacer el trabajo: cada vez que arrojas un detonador cuadrado, debes seleccionar con el botón R2 el detonador (esto confunde a mucha gente) y apretar el botón O (desde una distancia lejana, claro).

 

- Con ello abrirás la puerta de seguridad, y luego la caja fuerte.

 

- Pero oh, sorpresa: cuando están saliendo del local, tienen nada menos que cuatro estrellas de buscados por la policía es irónico que cuando robaste el banco sólo tenías tres).

 

- A devolverse a toda marcha al escondite de Catalina.

 

RECOMPENSA: 2000 dólares.

 

>>Ahora que ya todas las misiones con Catalina se han acabado, prosigamos a donde se halla César Vialpando, que ahora está marcado con una CV en el mapa.

 

ATENCIÓN: antes de ir a la próxima misión, con César (que queda cerca del área) te aconsejo coger el auto que está estacionado al lado de la cabaña de Catalina, pues es de lo mejor para este trabajo.
 

Misión 1: Wu-Zi-Mu

 

 

Dificultad: **

 

- Mira a César y a CJ hablando: ahora fíjate en el fondo, al tipo que está sentado sobre el auto. ¿Sabes quién es? ¡El protagonista de GTA III!

 

- Es genial como Rockstar consigue encajar todo en su sitio: ahí se da a entender que está a punto de conocer a Catalina quien, varios años después (en el 2000) lo traicionaría al asaltar un banco en Liberty City, disparándole en la garganta y dejándolo mudo por siempre... lástima que, de hecho, ese será el peor error que ella cometa en su vida.

 

- ¿Sabes cuál carro es PERFECTO para esta carrera? El Búfalo, que siempre está estacionado al lado de la cabaña de Catalina. ¿Por qué? Porque es rápido y, lo más importante, tiene un buen control.

 

- La premisa es la misma de siempre: ¿ves las paredes rojas? Pues debes pasar a través de ellas. Adelantar a los demás es fácil: pero debes mantenerte en la carretera y acelerar cuando el camino sea seguro... utiliza constantemente el mapa
electrónico, también, y fíjate en las flechas direccionales que tienen esas paredes rojas antes de atravesarlas.

 

RECOMPENSA: 5000 dólares.

 

 

PRACTICAS DE TIRO

 

- Las prácticas de tiro se pueden conseguir por vez primera en el Ammunation de Blueberry, a esta altura del juego.

 

- Para ser más precisos: podrás entrar a las prácticas cuando se pares sobre la aureola roja en el suelo.

 

- Se te pondrán tres pruebas con la pistola, con la ametralladora y con el fusil. Pasar estas pruebas significa subir significativamente tu nivel en el manejo de estas armas, así como llegar al status gangster.

 

PRUEBAS

 

1) Dispara a los puntos rojos formados sobre cada silueta, hasta que destruyas el cartón por completo.

 

2) Destruye ahora los cartones que se mueven hacia ti.

 

3) Gánales a los otros dos competidores destruyendo el cartón que pasa en línea horizontal.

 

Proseguimos con César Vialpando

Misión 2: Farewell, my love

 

 

Dificultad: ***

 

>>Lo bueno de esta misión es que ya no tienes que buscar un coche que sea adecuado para la carrera: se te proveerá automáticamente con uno (y te lo podrás quedar).

 

- Nuevamente (y mucho más de cerca) ves al protagonista de GTA3, callado, silencioso... un asesino completo.

 

- Ahora deberás correr nuevamente, y las reglas no han cambiado en lo más mínimo... debes atravesar las paredes luminosas rojas, y para ello te aconsejo una combinación de ver los puntos rojos que se forman en el mapa, ver bien la flecha que te indica hacia donde seguir cuando estés a punto de pasar por dichas paredes, y ver tú mismo mientras estés conduciendo.

 

- El CPU juega limpio, pero tú no tienes por qué hacerlo: si puedes salirte de la carretera para arrojarte por una especie de caída y tomar de ese modo un atajo ¡HAZLO!

 

Una vez termine la misión, Catalina te dará un regalo muy especial...

 

>>Cuando llevemos alrededor de un minuto conduciendo después de la misión, nos llamará un viejo conocido: The Truth.

 

Vamos a ver qué quiere...

Are you going to San Fierro?

 

 

Dificultad: *

 

- Bien: The Truth, el hippie, te ha dado un lanzallamas: la premisa es deshacerte de la evidencia, es decir, quemar la plantación de Marihuana. Para ello, fíjate en el mapa electrónico: pues donde hayan puntos, todavía hay plantas para quemar.

 

- Date prisa, pues hay un límite de tiempo.

 

- Una vez hayas terminado de quemar la última planta, corre hacia la van de The Truth (que parece a la de Scooby). No te montarás, sólo ve a verlo personalmente por la ventanilla.

 

- Te dará un regalo especial para que te deshagas del helicóptero.

 

- Pero debes hacerlo deprisa: el helicóptero no se quedará sobre un mismo punto esperando que le dispares, y el tiempo sigue corriendo.

 

- Ahora bien: debes montarte en la mothership (que no es otra cosa que la van de The Truth) y conducir a San Fierro.

 

- Ten paciencia, hazlo con cuidado, no abuses la velocidad, mantente en la carretera: recuerda que es un vehículo lento y frágil... no querrás que la misión se arruine ahora.

 

- Bienvenido a San Fierro.

 

RECOMPENSA: Respeto.

 

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ATENCIÓN
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Después de la serie de misiones en Angel Pines, Blueberry y Red Stone, es hora de que pases a la siguiente ciudad: San Fierro. Te recordará un poco a la zona comercial de Liberty City por los edificios.

San fierro.

Antes de seguir con la guía, hay ciertas cosas que debes saber, si quieres aventurarte a explorar la nueva ciudad.

 

- ¿Ves a los tipos que tienen sombreritos blancos? Pues son pandilleros, y tal vez peores que los de Los Santos. Cuando hayas salvado, párate sobre el aura roja.
 

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